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S.T.A.L.K.E.R.最高年齢プレーヤーHalのゲーム日記 3199 Last Stalkerプレイ日記
2018/10/26 | 投稿者: hal
S.T.A.L.K.E.R.SOCのMOD Last Stalker プレイ日記その6
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Cordonでようやく正常進行になった所からである。
■Cordon
日誌欄の会話部分が一部文字化けするのは、fonts.ltxの設定かと思って見直して見たが、全て日本語用のフォントで統一しているので、そのためではなさそうである。
タスク「SKIPPING Captain Redを見つけて、彼からパスをもらう」のために、Red大尉を見つけなければならないが、今回のLast Stalkerではマーカーが全くない。
これは非常にやりにくい。
とぼやいていたら、今回のCaptain Redで始めてマーカーが出た。
場所は高架線下である。
やれやれホッ・・・
尚、FALLEN STARのメッセージファイルは309KB、こちらのLast Stalkerは343KBと、規模的にはFALLEN STARをやや上回るようである。
楽しみ・・・
高架線下のマーカーに行くとRed大尉が出てきた。

「ろ過キャンプで2週間、あなたは完全なチェックを行い、感染していない場合、特に犯罪であれば白い白鳥を大陸に混乱させないでください。
キャンプでは、草や静かな水の下で行動するか、そうでなければ、すぐに私たちはショートカットを作ります。わかりますか?」
勿論Greekは応諾した。
濾過キャンプというのは、先ほどの廃農園のことで、先ほど話したストーカーと再度話すと中に入ることが出来た。
中にはトレーダーなどがいるが、今の所は売買はできない。
奥にいる男と話すと、「ペリメーター Perimeterの東側で、あなたがわずかにPerimeter.の向こう側へ引っ越すことができる未完成の違反が、ある」となる。
ありがたや、これにも3つのマーカーが出ている。
まず最初はGarbageへの移動ポイント付近で、キャッシュからものを取る。
次は東のトンネル付近でワイヤーを切る。
そして3番目はPerimeter(外周部)の裏を取るというものだが、これは外部に出ろということなのだろうか。
ここまでは戦闘は全く無いので、武器は必要ない。
睡眠はインベントリのrestからすることができるし、マーカーもマップ画面の右上で設定できる。
JPローダーも必要ないし、サイトのアスペクトもオプション-videoの下部で5×4に設定すれば正常になる。
システム的には申し分ないのだが、安定性が大問題である。
これは夢の画像だが、夢に見てあまり楽しいお顔ではありませんな。

では早速北へ行ってみよう。
サムライと話すとgaraと会えとなるが、このgaraはSortingの北東にいるようだ。
サムライ達は西の山に消えていったが、まずはキャッシュ探しが先だろう。
そのキャッシュはこのBTRのハッチにあった。

キャッシュにはメディキットや食糧、双眼鏡などが入っていた。
次は東のトンネル付近である。
このLast Stalkerでは、ロードやマップ移動時にCan't open sectionのエラーが頻発する。
超安定のFALLEN STARとは大変な違いだが、現在のバージョンは1.0ということで、出来たてのホヤホヤだからしょうがないのだろう。
ワイヤーを切れだがマーカーに近づくとゲームオーバー。
このゲームオーバーの乱用は、このMODのように不安定なゲームではありがたくない。
ロードすると落ちるので、又ゲームを起動し直すということになる。
これはNaradnaya Solyankaのように、元の地点に飛ばされるというシステムの方がまだよいと思う。
これは近づける方角が決まっているのか?
北側の鉄条網そいにそろりそろりと東進、回り込んで西側から鉄条網ぞいにマーカーに近寄り、後僅かの地点迄到達したが、そこからが進み方がわからない。
討ち死に数十回、どうやらこれは単純な方向だけの問題ではないらしい。
最初のスタッシュ探しからやり直して見たが、やはり近寄ることができない。
S.T.A.L.K.E.R.SOCのMOD Last Stalker プレイ日記その7へ続く。
