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S.T.A.L.K.E.R.最高年齢プレーヤーHalのゲーム日記 3195 Last Stalkerプレイ日記
2018/10/21 | 投稿者: hal
S.T.A.L.K.E.R.SOCのMOD Last Stalker プレイ日記その2
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このLast Stalkerは中々お行儀のよいMODで、gameplayの中にセリフのメッセージを入れたり、scriptsファイルの中で延々とメッセージを書いていたりは、全く無かった。
これは他のMODでも見習って欲しいものである。
尚、残念ながらstalker dialog helperの今のバージョンは、日本語対応にバイナリ書換はできなかった。
そこで、画面表示用としてではなく、参照用として日本語訳を作成した。
現在位置はGarbageの南端 トンネルの中である。

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これより実際のプレイ日記となる。 毎回我ながら口うるさいことだがご容赦を。
ここでご注意。 再々書いているが、私のプレイ日記の常として、「内容はネタバレ大全開、完全ネタバレ」なので、それを嫌う方はご注意をお願いしたい。 (「ここはネタバレ」などと、一々断ったりしていないので。)
なんでも自力で解決したいという方は、該当部分は読み飛ばすか、そもそもこのプレイ日記を読まないことをお勧めする。
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開始場所はなんとCNPP2らしいと書いたが、いつの間にかGarbageになっている。
セーブデータではCaveとなっているので、あのCaveにいたのかも知れない。
持ち物は全く何もない。
ライトも食糧もナイフすらない。
明かりのある方に進むと、死体があるが何も持っていない。

しかしその先には移動ポイントがあり、Garbageのトンネルに出られる。
やはりここはCaveだったのだ。
■Garbage
南部のトンネルに入ると、いきなりBlurのお出迎えである。
こちらはナイフ一つ持っていないので逃げるしか手はない。
トンネルを出た先は廃車置き場の近くである。
尚、Last Stalkerのロードやマップ移動後には、一時停止して入力を促すメッセージが出る。
COPスタイルなのである。
ui_main_menu.scriptにも、「CoP style load mod」などと書いてある。w
又、フォントが小さくて読みにくいが、arialなど変更してもサイズに反映されないのだ。
散々テストした挙げ句、CS用の日本語フォント+カタクリズム用のfonts.ltxの組合せで、なんとか見られる所までフォントを大きくすることができた。
マップは以下の通り。
コルドン
沼地
埋め立て
洞窟
ダークバレー
ラボX18
アグロプロム研究所
アグロプロムのダンジョン研究所
アンバー
グレイド
陸軍倉庫
レーダーバンカー
ソート
デッドシティ
赤い森
Limansk
病院
カタコンベ
Eastern Pripyat
ChNPP-2
発電機
S.T.A.L.K.E.R.SOCのMOD Last Stalker プレイ日記その3へ続く。
